<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Студия Черилайн &#124;&#124; Статьи</title>
	<atom:link href="http://cherryline.ru/articles/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cherryline.ru/articles</link>
	<description>Ещё один сайт на WordPress</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Mar 2012 08:18:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Урок 3ds max. Создаем стильное инопланетное кресло.</title>
		<link>http://cherryline.ru/articles/3d-modelirovanie/urok-3ds-max-sozdaem-stilnoe-inoplanetnoe-kreslo.html</link>
		<comments>http://cherryline.ru/articles/3d-modelirovanie/urok-3ds-max-sozdaem-stilnoe-inoplanetnoe-kreslo.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 17:18:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D Моделирование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cherryline.ru/articles/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[Это очень простой урок, с помощью которого каждый, кто умеет пользоваться мышкой, сможет легко и непринужденно создать элемент футуристичного декора и например почувствовать себя дизайнером интерьера зоны отдыха межгалактического крейсера. Как сказал Гагарин: &#171;Поехали!&#187; Запускаем 3ds max. И первое, что &#8230; <a href="http://cherryline.ru/articles/3d-modelirovanie/urok-3ds-max-sozdaem-stilnoe-inoplanetnoe-kreslo.html">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-23" title="Урок 3ds max. Создаем стильное инопланетное кресло." src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/head.jpg" alt="Урок 3ds max. Создаем стильное инопланетное кресло." width="800" height="295" /></p>
<p>Это очень простой урок, с помощью которого каждый, кто умеет пользоваться мышкой, сможет легко и непринужденно создать элемент футуристичного декора и например почувствовать себя дизайнером интерьера зоны отдыха межгалактического крейсера. Как сказал Гагарин: &laquo;Поехали!&raquo;</p>
<p>Запускаем 3ds max. И первое, что нам нужно сделать, это установить единицы измерения. Для этого в верхнем меню выбираем Customize и в раскрывшемся списке жмем Units setup. Display Unit Scale ставим Metric и выбираем Centimeters. Жмем кнопку System Unit Setup и также выбираем сантиметры. Говорим Ok и начинаем моделирование.</p>
<div id="attachment_30" class="wp-caption aligncenter" style="width: 314px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/1.jpg"><img class="size-full wp-image-30 " title="рис.1" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/1.jpg" alt="" width="304" height="404" /></a><p class="wp-caption-text">рис.1</p></div>
<p>Чтобы смоделировать кресло точного размера, нам надо включить привязку курсора к вспомогательной сетке. Проверяем, чтобы в меню: Tools&gt;Grids and Snaps&gt;Grid and Snap Setting была установлена галочка рядом с Grid Points и в основной панели инструментов жмем кнопку Snaps Toggle. Теперь при создании объекта курсор будет примагничиваться к сетке вьюпорта.</p>
<p><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/snaps-toggle.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-36" title="snaps-toggle" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/snaps-toggle.jpg" alt="snaps-toggle" width="145" height="87" /></a></p>
<p>Справа от окон проекций находится панель Command. Заходим в вкладку Create&gt;Geometry и в выпадающем списке ищем NURBS Surfaces. Тут расположены два объекта. Нам подойдет любой. Я выбрал Point Surf.</p>
<div id="attachment_38" class="wp-caption aligncenter" style="width: 200px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/2.jpg"><img class="size-full wp-image-38" title="рис.2" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/2.jpg" alt="рис.2" width="190" height="176" /></a><p class="wp-caption-text">рис.2</p></div>
<p>Жмем кнопку с соответствующим названием и в окне проекции Perspective вытягиваем поверхность как на рис.3.</p>
<div id="attachment_42" class="wp-caption aligncenter" style="width: 810px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/31.jpg"><img class="size-full wp-image-42" title="рис.3" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/31.jpg" alt="рис.3" width="800" height="419" /></a><p class="wp-caption-text">рис.3</p></div>
<p>Проверьте, чтобы параметры поверхности были как у меня.(рис.4) Если они отличаются, просто поменяйте значения в полях ввода. Также устанавливаем значение Length Points равное 5.</p>
<div id="attachment_44" class="wp-caption aligncenter" style="width: 199px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/4.jpg"><img class="size-full wp-image-44" title="рис.4" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/4.jpg" alt="рис.4" width="189" height="409" /></a><p class="wp-caption-text">рис.4</p></div>
<p>Создаем форму будущего кресла. Для этого в панели Command идем во вкладку Modify, кликаем на плюсик рядом с NURBS Surface и жмем Point. Это позволит нам работать с подобъектами, а именно с точками поверхности.</p>
<div id="attachment_45" class="wp-caption aligncenter" style="width: 199px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/5.jpg"><img class="size-full wp-image-45" title="рис.5" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/5.jpg" alt="рис.5" width="189" height="219" /></a><p class="wp-caption-text">рис.5</p></div>
<p>В окне проекций Front выбираем второй слева ряд точек (рис.6) и, воспользовавшись инструментом Select and Move на основной панели инструментов, перемещаем на 3 клетки вверх.</p>
<div id="attachment_46" class="wp-caption aligncenter" style="width: 810px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/6.jpg"><img class="size-full wp-image-46" title="рис.6" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/6.jpg" alt="рис.6" width="800" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">рис.6</p></div>
<p>Точно так же третий ряд перемещаем на 2 клетки и четвертый на 8 клеток вверх. В итоге должно получиться как на рис. 7. Кликаем еще раз Point в меню справа, выходя из подобъектов и отжимаем привязку Snaps Toggle. Она нам больше не понадобится.</p>
<div id="attachment_47" class="wp-caption aligncenter" style="width: 810px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/7.jpg"><img class="size-full wp-image-47" title="рис.7" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/7.jpg" alt="рис.7" width="800" height="423" /></a><p class="wp-caption-text">рис.7</p></div>
<p>Чтобы лучше контролировать то, что мы будем делать дальше, жмем клавишу F4 на клавиатуре. Идем в панель Command&gt;Modify и ищем справа внизу раскрывающуюся панель Surface Approximation. Там в Tessellation Presets выбираем Spatial and Curvature и устанавливаем значения как на рисунке ниже.</p>
<div id="attachment_48" class="wp-caption aligncenter" style="width: 190px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/8.jpg"><img class="size-full wp-image-48" title="рис.8" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/8.jpg" alt="рис.8" width="180" height="265" /></a><p class="wp-caption-text">рис.8</p></div>
<p>Потом там же находим кнопку Advanced Parameters и в всплывающем окне выбираем Delaunay. Говорим Ok и смотрим на наше кресло. Должно  получиться что-то похожее на это.</p>
<p><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/this1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-53" title="this" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/this1.jpg" alt="this" width="800" height="426" /></a></p>
<p>Далее в панели Modify в выпадающем списке модификаторов выбираем модификатор MeshSmooth и применяем его к нашему объекту. Выбираем Subdivision Method: Classic и в разворачивающейся панели Parameters&gt; Smoothing Parameters значение Strength задаем равным 1.</p>
<p>Теперь необходимо сварить точки каркаса находящиеся в одинаковых координатах. Для этого в списке модификаторов выбираем Vertex Weld и ставим значение Threshhold 2cm. Чтобы выбрать все полигоны нашего кресла, применяем к нему модификатор Vol. Select и в свитке Parameters&gt; Stack Selection Level выберем Face.</p>
<div id="attachment_51" class="wp-caption aligncenter" style="width: 198px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/9.jpg"><img class="size-full wp-image-51" title="рис.9" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/9.jpg" alt="рис.9" width="188" height="331" /></a><p class="wp-caption-text">рис.9</p></div>
<p>Наше кресло подсветилось красным в вьюпорте и это совершенно нормально. Значит можно применить следующий модификатор Edit Poly и нажав плюсик рядом с Edit Poly, как и в начале урока, перейти к работе с подобъектами Polygon. Находим справа разворачивающуюся панель Edit Polygons и нажимаем на квадратик справа от кнопки Inset. Выбираем By Polygon и вводим значение 1cm. Оно нас вполне устроит.</p>
<div id="attachment_55" class="wp-caption aligncenter" style="width: 428px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/10.jpg"><img class="size-full wp-image-55" title="рис.10" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/10.jpg" alt="рис.10" width="418" height="353" /></a><p class="wp-caption-text">рис.10</p></div>
<p>Говорим: все Ok и, не выходя из работы с подобъектами, сразу же применяем модификатор DeleteMesh. После чего задаем толщину креслу модификатором Shell. Меня устроило значение Inner и Outer Amount по 1cm. Ну и последнее, что нам нужно сделать это сгладить нашу модель уже знакомым модификатором MeshSmooth, только теперь Subdivision Method оставляем NURMS и в свитке Subdivision Amount ставим Iterations равное 3.</p>
<div id="attachment_56" class="wp-caption aligncenter" style="width: 810px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/11.jpg"><img class="size-full wp-image-56" title="рис.11" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/11.jpg" alt="рис.11" width="800" height="414" /></a><p class="wp-caption-text">рис.11</p></div>
<p>Итак, наше стильное инопланетное кресло готово. Осталось найти подходящее место в интерьере и, устроившись в нем поудобнее, любоваться кольцами Сатурна и уплетать фондю из уменканского сыра.</p>
<div id="attachment_57" class="wp-caption aligncenter" style="width: 810px"><a href="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/final.jpg"><img class="size-full wp-image-57" title="финальный рендер" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2012/03/final.jpg" alt="финальный рендер" width="800" height="600" /></a><p class="wp-caption-text">финальный рендер</p></div>
<p>P.S. Если у вас возникли вопросы в ходе выполнения урока, пишите нам на почту. Пометьте &laquo;Вопрос по уроку&raquo; в теме письма.</p>
<p><span style="font-size: 8pt;">Автор урока: Олег «Scolt» Власов, 3d специалист студии Черилайн. Метод разбиения поверхности по диаграмме Вороного: Ali Torabi.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cherryline.ru/articles/3d-modelirovanie/urok-3ds-max-sozdaem-stilnoe-inoplanetnoe-kreslo.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Инструмент для цветоопределения</title>
		<link>http://cherryline.ru/articles/dizajn/intrument-dlya-cvetoopredeleniya.html</link>
		<comments>http://cherryline.ru/articles/dizajn/intrument-dlya-cvetoopredeleniya.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 09:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дизайн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cherryline.ru/articles/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Многие во время работы над проектом сталкивались с проблемой цветосочетания: какой подходит к этому и наоборот. Как подобрать цвет, чтоб у пользователя не возникло ужасное чувтво раздражения и глаза не выпали. Панацеей в данной ситуации является использование программ, схожих по &#8230; <a href="http://cherryline.ru/articles/dizajn/intrument-dlya-cvetoopredeleniya.html">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие во время работы над проектом сталкивались с проблемой цветосочетания: какой подходит к этому и наоборот. Как подобрать цвет, чтоб у пользователя не возникло ужасное чувтво раздражения и глаза не выпали.</p>
<p>Панацеей в данной ситуации является использование программ, схожих по функционалу с этой:</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-15" title="color scheme designer" src="http://cherryline.ru/articles/wp-content/uploads/2011/10/color.jpg" alt="" width="700" height="488" /></p>
<p><a href="http://colorschemedesigner.com/" target="_blank">http://colorschemedesigner.com/</a></p>
<p>Инструмент является удобным и практичным =)</p>
<p>Есть возможность экспорта цветовой раскладки в текстовый формат, а также визуальное представление о том, как же это будет. В программе есть возможность превью цветовой схемы похожего на ваш сайта. На мой взгляд совсем неплохо!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cherryline.ru/articles/dizajn/intrument-dlya-cvetoopredeleniya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

